Skip to main content

Eğiticilerin Eğitimi Koordinatörlüğü ve Balıkesir Üniversitesi Sürekli Eğitim Uygulama ve Araştırma Merkezi (BAÜNSEM) iş birliğiyle “Öğretim Üyeleri için E-Öğrenme ve Öğrenci Merkezli Öğretim Atölyeleri” düzenlenecek.

Üniversitemiz akademik personelinin öğretim süreçlerinde yenilikçi yöntem ve teknolojileri etkili biçimde kullanmalarını, öğrenci merkezli öğretim yaklaşımlarını benimsemelerini ve ders tasarımı becerilerini geliştirmelerini desteklemek amacıyla gerçekleştirilecek etkinlikte, alanında uzman akademisyenler tarafından uygulamalı atölyeler yürütülecek.

5 Kasım 2026 Perşembe günü Balıkesir Üniversitesi Atatürk Kongre ve Kültür Merkezinde düzenlenecek etkinlik, sabah ve öğleden sonra olmak üzere iki oturumda gerçekleştirilecek.

Sabah Oturumu (10.00–12.30)

  • Prof. Dr. Kemal Oğuz Er: Öğretimde “İstasyon”, “Konuşma Halkası” ve “Altı Şapkalı Düşünme” Tekniklerinin Kullanımı Atölyesi

  • Prof. Dr. Filiz Tuba Dikkartın Övez: Öğretimin Yeni Paradigması: Yükseköğretimde Ters Yüz Öğrenme ve AI Destekli Ders Tasarımı – Ders Anlatmaktan Öğrenme Deneyimi Tasarlama Atölyesi

  • Dr. Öğr. Üyesi Güliz Şahin: Düşün, Sorgula, Deneyimle: Yükseköğretimde P4C ve Yaratıcı Drama ile Etkileşimli Öğrenme Atölyesi

  • Dr. Öğr. Üyesi Nazlı Rüya Bedizel: Dersi Oyuna Dönüştürmek: Yükseköğretimde Oyun Temelli Öğrenme ve Değerlendirme Tasarımı Atölyesi

Öğleden Sonra Oturumu (13.30–16.00)

  • Doç. Dr. Eylem Ezgi Ahıskalı: Bir Yöntem Olarak Yaratıcı Dramayı Öğretim Sürecinde Kullanma ve Uyarlama Atölyesi

  • Dr. Öğr. Üyesi Ayşenur Duman Dilbaz: Sağlık Bilimleri Eğitiminde Oyunlaştırma ve Escape Room (Kaçış Odası) Tasarımı Atölyesi

  • Dr. Öğr. Üyesi Yunus Emre Avcu ve Dr. Öğr. Üyesi Kıvanç Topraklıkoğlu: Sürükleyici Sanal Gerçeklik ile Öğrenme Atölyesi

  • Öğr. Gör. Dr. Serpil Günaydın: Yenilikçi Dijital Öğrenme Deneyimleri Tasarlama Atölyesi

Atölyeler kapsamında katılımcılara; aktif öğrenme teknikleri, yaratıcı drama, felsefi sorgulama, ters yüz öğrenme, yapay zekâ destekli ders tasarımı, oyunlaştırma, sürükleyici sanal gerçeklik ve yenilikçi dijital öğrenme ortamları gibi farklı yaklaşımları deneyimleme fırsatı sunulacak. Etkinliklerle akademisyenlerin öğrenci katılımını artırmaya, etkileşimli öğrenme ortamları oluşturmaya ve öğretim süreçlerini zenginleştirmeye yönelik bilgi ve becerilerinin geliştirilmesi hedefleniyor.

Başvuru ve Katılım Bilgileri

Üniversitemiz akademik personeline yönelik düzenlenen atölyelerde katılımcı sayısı 20 kişiyle, Sağlık Bilimleri Eğitiminde Oyunlaştırma ve Escape Room (Kaçış Odası) Tasarımı Atölyesi'nde ise 15 kişiyle sınırlandırılmıştır.

Atölyelere katılmak isteyen akademik personel, BAÜNSEM'in çevrim içi başvuru sistemi üzerinden başvurularını gerçekleştirebilir.

Başvuru Adresi: https://baunsem.balikesir.edu.tr/course/list?lt=active

Etkinlik Tarihi: 5 Kasım 2026 Perşembe

Saat: 10.00–12.30 ve 13.30–16.00

Yer: Balıkesir Üniversitesi Atatürk Kongre ve Kültür Merkezi

İletişim: baunsem@balikesir.edu.tr

Web Sitesi: https://baunsem.balikesir.edu.tr

Erişilebilirlik Menüsü

🌓
Yüksek Kontrast
Siyah-beyaz yüksek kontrast görünüm
TT
Büyük Metin
Yazı boyutunu %120 büyüt
↔
Metin Boşluğu
Harf ve kelime aralıklarını artır
🔗
Bağlantıları Vurgula
Tüm linkleri belirgin hale getir
🖼️
Resimleri Gri Yap
Görselleri soluklaştır
☰
Satır Yüksekliği
Satırlar arası boşluğu artır
⬅
Sola Hizala
Tüm metinleri sola hizala
➤
Büyük İmleç
Fare imlecini büyüt
⏸
Animasyonları Durdur
Tüm hareketli efektleri kapat
💧
Doygunluk Azalt
Renk doygunluğunu düşür
Görme & İşitme Desteği
🔊
Sesli Okuma
Metinlere tıklayarak sesli dinleyin
📏
Okuma Kılavuzu
Satır takip çizgisi göster
Aa
Kolay Okunur Font
Disleksi dostu yazı tipi
🎯
Odak Modu
Dikkat dağıtıcıları azalt
×